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[FGO] 乱数による撃破確率を計算するスクリプトが開発された模様

FGO, ニュース, 攻略

ツール化すれば便利になりそうですねぇ
FGO
へえ、これは凄いね。
自分ももし計算するなら地道に計算するくらいしか思いつかなかったし、撃破率をそこまで知りたい訳ではなかったから手を付けなかったけど、出来る人には出来るんだなぁ。
そろそろ #FGO を完全にエアプできそうな気がするが。
視聴者側としても”やばさ”の一部を知るのに良いコンテンツになりそう!